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三余弦定理是我刷立体几何时最常拿来救场的公式。一个很现实的数据:同样一道二面角题,用传统作垂线平均要画4到6条辅助线,用它通常只要找3个平面角,计算量能少一半。关键不是背公式,而是认出“一个点引出三条线”的结构。
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